W grze o tron zwycięża się albo umiera
 
IndeksLatest imagesSzukajRejestracjaZaloguj

Zobacz posty bez odpowiedzi
 Forum TematyPosty
Ostatni Post

Dział informacyjny

 
Brak nowych postów

Informacje dla graczy



W tym temacie znajdziesz wszelkie potrzebne informacje do rozpoczęcia gry. Możesz zapoznać się tutaj z fabułą forum, poznać spis umiejętności, zobaczyć spis rodów panujących w Westeros oraz wybrać postać dla siebie spośród dostępnych drzew genealogicznych. To właśnie w tym dziale znajdziesz odpowiedzi na nurtujące Cię pytania oraz pomoc potrzebną do sprawnej i przyjemnej rozgrywki.

00
Brak nowych postów

Karty postaci


W tym temacie znajdziesz wzór karty postaci, która pozwoli Ci na wykreowanie wymarzonego bohatera z uniwersum Pieśni Lodu i Ognia. Aby złożyć zapis o przyjęcie do grona graczy, założ odpowiedni temat z imieniem i nazwiskiem postaci.W tym dziale znajdziesz również karty postaci należące do innych użytkowników, na podstawie których będziesz mógł znaleźć współgraczy, a także łatwiej wejść w interakcje z innymi postaciami.
00

Strefa fabularna

 
Brak nowych postów

Północ


Północ jest największym regionem Westeros, prawie tak dużym jak pozostałe krainy razem wzięte. Jest słabo zaludniony, z ogromną ilością puszcz, lasów, wzgórz i gór. Północny klimat sprawia, że śnieg często pokrywa ten obszar już późnym latem. Jej północną granicą jest Nowy Dar, ziemie należące do Nocnej Straży. Przy południowej granicy regionu leżą bagniste i niebezpieczne tereny oddzielające Północ od reszty Królestwa (Przesmyk). Władzę na Północy od tysięcy lat sprawuje Ród Starków z Winterfell. Większość mieszkańców tego regionu wciąż wyznaje Starych Bogów, wyjątkami są głównie mieszkańcy White Harbor, którzy po swoich przodkach kultywują Wiarę Siedmiu.

00
Brak nowych postów

Dolina Arrynów


Obszar położony na wschodzie kontynentu, znany z poszarpanej linii brzegowej i wysokich górskich wzniesień. Znana również jako Dolina Arrynów z powodu senioratu Namiestników Wschodu, rodu Arrynów, których siedzibą jest Orle Gniazdo. Tu właśnie wylądowali pierwsi Andalowie, tu Górskie Klany atakują nieostrożnych wędrowców. Kraina jest spokojna, bogata w czarnoziem i złoża białego kryształu, wolno płynące, szerokie rzeki i setki małych jezior, które w słońcu świecą jak kryształy, chronione ze wszystkich stron przez, w dużej mierze, nieprzejezdne góry. Dolina ma tendencję do bycia postrzeganą jako odcięta od reszty kontynentu, co staje się rzeczywistością w czasie ostrych zim.
00
Brak nowych postów

Dorzecze


Ziemie położone na południe od Przesmyku nad wielką rzeką Trident. Centralny obszar Westeros, gęsto zaludniony i niezwykle żyzny. Mieszkańcy Dorzecza trudnią się przede wszystkim rolnictwem, rybołówstwem i handlem. Wśród równin i lasów pomiędzy Kamiennym Nurtem i Czerwonymi Widłami wyrasta zamek Riverrun, w którym władają lordowie Dorzecza - Tully. Nazwa krainy pochodzi od dużej liczby rzek w regionie. Zielone Widły płyną od bagien na Przesmyku, Niebieskie z północnego-zachodu, a Czerwone z południa. Spotykają się one w niewielkiej odległości od Miasta Lorda Harrowaya tworząc Trident. Czerwone Widły biegną od źródła w zachodnich górach do Riverrun, gdzie łączą się z Kamiennym Nurtem a następnie biegną na wschód i łączą się z Tridentem przed Solankami.
00
Brak nowych postów

Zachód


Położone nad Morzem Zachodzącego Słońca górzyste ziemie obfitują w szlachetne kruszce. W ośrodkach wydobycia – Castamere, Casterly Rock i Złotym Zębie – ziemia rodzi złoto, srebro i szlachetne kamienie, które dały temu regionowi sławę najbogatszej spośród wszystkich krain Westeros. Namiestnikami Zachodu są Lannisterowie, a największym miastem Lannisport, będący zarówno ważnym portem Westeros. Z racji swej potęgi Zachód jest cennym sojusznikiem i niebezpiecznym wrogiem, a przysłowiowe bogactwo Lannisterów przewyższa wszystkie inne możne rody w Siedmiu Królestwach. Przed Podbojem region był znany jako Królestwo Skały.
00
Brak nowych postów

Żelazne Wyspy


Archipelag oddalonych od zachodniego wybrzeża Westeros wysp (trzydziestu jeden w głównym paśmie i trzynastu otaczających Samotne Światło – punkt najdalej wysunięty na Zachód). Największą z nich jest Wielka Wyk, najludniejszą Harlaw, a stolicą jest Pyke. Zamieszkane przez niezrównanych żeglarzy zwanych Żelaznymi Ludźmi, od pokoleń podlegają Greyjoyom z Pyke, którzy szczycą się pochodzeniem od Szarego Króla z Ery Herosów. Od handlu wolą piractwo, które jednakże zostało oficjalnie zakazane przez Aegona Zdobywcę. Czczą Utopionego Boga, który zasiada w podmorskich komnatach. Wyspy zostały nazwane żelaznymi z uwagi na rudy żelaza tu występujące, choć miejscowi uważają, że prawdziwą przyczyną są nieustępliwe, „żelazne” charaktery mieszkańców. Żelazne Wyspy są archipelagiem leżącym w Zatoce Żelaznych Ludzi, na Morzu Zachodzącego Słońca.
00
Brak nowych postów

Ziemie Korony



Jako miejsce Lądowania Aegona Włości Korony stały się lennem dziedzicznym dynastii królewskiej. Położone nad brzegami Czarnego Nurtu ziemie obejmują m.in. Królewską Przystań – miasto założone przez Aegona – oraz Rosby, Duskendale, Królewski Las i Smoczą Skałę. Dzięki rozwiniętej sieci komunikacyjnej można dostać się stąd do każdego zakątka Siedmiu Królestw. Królewska Przystań jest stolicą Westeros. Na Żelaznym Tronie w Czerwonej Twierdzy zasiada jednoczący wielkie rody władca z dynastii Targaryenów, natomiast jego dziedzic jest tradycyjnie mianowany księciem Smoczej Skały.
00
Brak nowych postów

Ziemie Burzy


Położone na południe od Królewskiej Przystani Krainy Burzy wzięły swoją nazwę od niezwykle częstych i gwałtownych burz spotykanych w tamtym regionie. To skalista i lesista kraina zamieszkana przez zaprawionych w wojaczce ludzi. Krainami Burzy władają zaprzysiężeni Żelaznemu Tronowi Baratheonowie z Końca Burzy, najmłodszy z wielkich rodów Westeros. Burzowcy często mieszają się w walki na Pograniczu z wojownikami z Reach i Dorne. Kilka wysp, w tym Tarth i Estermont, są również uważane za część Burzy. Statki płynące przez Wąskie Morze unikają wybrzeża ze wzgledu na notoryczne sztormy, mimo tego, że morze wdłuż Krain Burzy potrafi być niezwykle czyste i błękitne.
00
Brak nowych postów

Reach


Reach to region rolniczy o dość dużej powierzchni i gęstym zaludnieniu. Dzięki bogatej produkcji rolnej jest spichlerzem Westeros, a szczególnie znanym i cenionym towarem są wina pochodzące z wyspy Arbor. To dom rycerstwa Siedmiu Królestw, stąd właśnie wywodzą się najwspanialsi spośród nich. Nad ziemiami Reach czuwa ręka Namiestnika Południa z rodu Tyrellów osiadłego w Wysogrodzie. Ważnym ośrodkiem miejskim jest również Stare Miasto, w którym znajduje się Cytadela – siedziba maesterów. Wasale Reach z Pogranicza często toczą potyczki zbrojne z Dornijczykami, do których nastawieni są z reguły wrogo.
00
Brak nowych postów

Dorne


Znane z ostrych przypraw, doskonałych włóczników i trucicieli Dorne położone jest na najdalszym południu kontynentu. W samym środku krainy rozciąga się pustynia, która przez wieki broniła Dornijczyków przed najazdami z północy. Ziemie te straciły niepodległość najpóźniej ze wszystkich Siedmiu Królestw, są również odmienne kulturowo od reszty Westeros. Przejawia się to w odmiennym sposobie odziewania, mocnej pozycji kobiet w społeczeństwie i rhoynarskich korzeniach. Nad Dorne rozciąga się władza rodu Martellów ze Słonecznej Włóczni powstałego w wyniku unii małżeńskiej Morsa Martella z wojowniczą królową Rhoynarów, Nymerią.
00
Brak nowych postów

Mur


Wysoka na ponad 700 stóp tajemnicza budowla powstała przeszło osiem tysięcy lat temu. Rozciąga się na odległość 300 mil, oddzielając Krainy Wiecznej Zimy od Siedmiu Królestw. Zadaniem tej lodowej ściany związanej podobno zaklęciami jest ochrona krainy człowieka przed czyhającymi niebezpieczeństwami. Mur wykonany jest z litego lodu, chociaż szczyt w pobliżu zamieszkałych zamków posypywany jest żwirem. Jego szczyt jest wystarczająco szeroki, by mogło przejechać na nim obok siebie kilku jeźdźców, natomiast podstawa jest jeszcze szersza. Nocna Straż wzniosła dziewiętnaście zamków, by strzec trzystu mil Muru, jednak nigdy nie obsadzono więcej niż siedemnastu w tym samym czasie.
00
Brak nowych postów

Za Murem


Niedostępne ośnieżone granie i lodowe równiny, na których osiedlają się jedynie Wolni Ludzie, na południe od muru nazywani Dzikimi. W większości niezbadane, zamieszkane przez liczne plemiona, o których historia zdążyła już zapomnieć. Rzadko zapuszczają się tam nawet zwiadowcy z Nocnej Straży. Istnieją dziesiątki, może setki tysięcy wolnych ludzi, podzielonych na różne kultury, szczepy, klany, osady i bandy łupieżcze. Przez ich izolację pozostali wolni od królów, statusu społecznego, podziału administracyjnego oraz prawa i sami wybierają to, czym się kierują i za kim podążają.
00
Brak nowych postów

Za Wąskim Morzem


Położony za Wąskim Morzem kontynent, który wielkością przewyższa wszystkie Siedem Królestw razem wzięte. Na jego zachodnim brzegu rozciągają się, sięgające jeszcze historią Włości, Wolne Miasta. Nieco na południowy wschód od nich płonie Valyria, dawna stolica imperium smoków. Kontynent Essos zamieszkują również Dothrakowie, którzy na swych rumakach przemierzają stepy oraz niezliczenie wiele innych nacji, jak chociażby Ghiscarczycy, Lhazareńczycy, Qartheńczycy i Ibbeńczycy. Nie sposób stwierdzić, gdzie kończy się Essos – najdalej położonym na wschód miastem jest tam Asshai przy Cieniu.
00
GRA O TRON Empty
Today's active topics
Today's top 20 posters
Overall top 20 posters
Delete the forum cookies
Kto jest na Forum
Kto jest na ForumNasi użytkownicy napisali 5 wiadomości
Mamy 3 zarejestrowanych użytkowników
Ostatnio zarejestrował się Luna
Na Forum jest 1 użytkownik :: 0 Zarejestrowanych, 0 Ukrytych i 1 Gość
Najwięcej użytkowników 11 było obecnych Nie Lip 24, 2016 2:33 pm

Zarejestrowani Użytkownicy: Brak
Żaden użytkownik nie ma dziś urodzin
Żaden użytkownik nie ma urodzin w nadchodzących (3) dniach
Legend : [ Mistrz Gry ][ Ziemie Korony ][ Dorne ][ Reach ][ Dorzecze ][ Zachód ][ Ziemie Burzy ][ Dolina Arrynów ][ Żelazne Wyspy ][ Północ ][ Nocna Straż ][ Za Murem ][ Essos ]

Nowe postyNowe postyBrak nowych postówBrak nowych postów  Forum ZablokowaneForum Zablokowane